Paladin-Guide: der Tank, der die Gruppe trägt
Paladin auf Deutsch erklärt: Combo-Struktur, das Verwegenheits-Fenster, alle Verteidigungs-Cooldowns und die fünf häufigsten Anfängerfehler. Stand Patch 7.55.
Tänzer auf Deutsch erklärt: die beiden Tänze, wie man den Tanzpartner wählt, Esprit und Federn, das Todestango-Fenster und die häufigsten Anfängerfehler. Stand Patch 7.55.
Tanzpartner, zwei Choreographien und ein Burst alle zwei Minuten – einer der zugänglichsten Jobs im Spiel.
Der Tänzer ist Support in Reinform – und einer der zugänglichsten Jobs überhaupt. Kurze Combo, viel Bewegungsfreiheit, und eine Rotation, die auf Zufallseffekte reagiert statt einer starren Reihenfolge zu folgen.
Sein eigener Schaden ist mittelmäßig. Sein Wert liegt darin, dass er die ganze Gruppe stärker macht – und einen ausgewählten Mitspieler ganz besonders.
Deine Grundcombo ist Cascade → Fontäne (Fountain). Beide haben eine 50-prozentige Chance, einen stärkeren Nachfolger freizuschalten – Invertierte Cascade und Fallende Fontäne. Die haben Vorrang, brechen deine Combo nicht und geben dir je eine Feder.
Merksatz für die Prioritäten: Freigeschaltete Angriffe zuerst, dann Schwerttanz (Saber Dance) bei hohem Esprit, dann die Grundcombo.
Tanzpartner (Closed Position) bestimmt, wer zusätzlich von deinen persönlichen Buffs profitiert – einschließlich Todestango (Devilment).
Bei gleichem Können den Job mit dem höchsten Nutzen: Samurai ist die klassische erste Wahl, danach Piktomant, Schnitter, Viper, Mönch und Ninja. Praxisregel für Einsteiger, die wichtiger ist als jede Rangliste: Nimm den Spieler, der am zuverlässigsten am Gegner steht. Ein Partner, der stirbt oder ständig wegläuft, ist wertlos – egal welchen Job er spielt.
Komplexe Choreographie starten → Abschluss → sofort Todestango dazu → Trance (Flourish) → die aufgesparten Federn und die freigeschalteten Fächertänze abfeuern → Sternenfalltanz (Starfall Dance) noch im Fenster → Schwerttanz bei hohem Esprit.
Danach macht Letzter Tanz (Last Dance) weiter, und die Einfache Choreographie läuft ohne Tanzen über ihre Folgeaktion.
Schildsamba (Shield Samba) gibt der Gruppe 15 % Schadensreduktion, Heilender Walzer (Curing Waltz) heilt im Umkreis, Tanzimprovisation (Improvisation) hilft in Notlagen und En Avant ist einer der besten Bewegungsknöpfe im Spiel. Diese Fähigkeiten retten Kämpfe – und werden regelmäßig vergessen.
Geschicklichkeit, dann kritische Trefferwertung, Entschlossenheit, Direkttrefferrate. Fertigkeitstempo meiden.
7.0 brachte Letzter Tanz, die Folgeaktion der Einfachen Choreographie und Dance of the Dawn; außerdem stieg Schildsamba von 10 auf 15 %. 7.2 und 7.4 waren Zahlen-Anpassungen.
Letzte PvE-Änderung: Patch 7.4. In 7.5 und 7.55 blieb der Tänzer unangetastet.
Fehlen Letzter Tanz, die Folgeaktion der Einfachen Choreographie oder Dance of the Dawn, ist der Text aus Endwalker. Ebenso, wenn dort Schildsamba mit 10 % steht oder der Abschluss der Einfachen Choreographie je nach getroffenen Schritten unterschiedlich stark ausfällt – das gibt es nicht mehr.
Dieser Guide beschreibt den Stand von Patch 7.55 (Juli 2026). Job-Guides altern schneller als alles andere auf FinalXIV – wenn du hier auf etwas stößt, das im Spiel anders aussieht, sag uns Bescheid. Die deutschen Fertigkeitsnamen kommen direkt aus unserer Spieldatenbank, den englischen Namen setzen wir dazu, weil praktisch alle Werkzeuge und internationalen Guides ihn benutzen.
Geschrieben von der FinalXIV-Redaktion. Inhaltlicher Stand: Patch 7.55. Zuletzt aktualisiert am 15. August 2026. Etwas veraltet oder falsch? Schreib uns im Forum – wir ziehen nach.
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