Paladin-Guide: der Tank, der die Gruppe trägt
Paladin auf Deutsch erklärt: Combo-Struktur, das Verwegenheits-Fenster, alle Verteidigungs-Cooldowns und die fünf häufigsten Anfängerfehler. Stand Patch 7.55.
Schwarzmagier auf Deutsch erklärt: der Astralfeuer-/Umbraleis-Zyklus, alle Ressourcen, Bewegung ohne Schadensverlust und die häufigsten Anfängerfehler. Stand Patch 7.55.
Feuer und Eis, das Polyglott-System und die eine Änderung in Patch 7.2, die alles einfacher gemacht hat.
Der Schwarzmagier ist der egoistischste Job im Spiel – und das ist keine Kritik, sondern seine Rolle. Er bringt der Gruppe keinen einzigen Buff. Dafür macht er sehr viel Schaden, wenn man ihn stehen lässt.
Die gute Nachricht für Einsteiger: Die Rotation selbst ist einfach. Schwierig ist etwas anderes – sie durchzuhalten, während der Kampf dich zum Laufen zwingt. Genau darin besteht der ganze Job.
Alles dreht sich um den Wechsel zwischen Feuer und Eis:
In der Feuerphase spammst du Feuka (Fire IV), streust Paradox ein und schließt mit Flare-Stern (Flare Star) und Verzweiflung (Despair) ab. Dann zurück ins Eis mit Eisga (Blizzard III), dort Eiska (Blizzard IV) für die Umbralherzen – und mit Feuga (Fire III) wieder ins Feuer.
| Ressource | Was sie tut |
|---|---|
| Astralfeuer / Umbraleis | Die beiden Phasen, je drei Stufen. Bestimmen Schaden und MP-Fluss. |
| Umbralherzen | Aus Eiska. Jedes Herz hebt die doppelten MP-Kosten eines Feuerzaubers auf. |
| Polyglott | Alle 30 Sekunden einer, maximal drei. Treibstoff für Xenoglossie (Xenoglossy) und Moder (Foul) – beide sofort wirkend. |
| Astralseele | Sechs Stufen aus Feuka und Flare. Bei sechs zündest du Flare-Stern. |
Seit Patch 7.2 laufen Astralfeuer und Umbraleis nicht mehr ab. Früher hing über dem Schwarzmagier permanent ein Timer, und eine längere Mechanik-Pause kostete die ganze Phase. Das ist weg. Wenn du irgendwo einen Guide liest, der von einem ablaufenden Timer oder vom „Halten“ der Phase spricht, ist er älter als März 2025.
Das ist der eigentliche Job. Deine Werkzeuge, in dieser Reihenfolge:
Ley-Linien (Ley Lines) haben zwei Ladungen; mit Ley-Erneuerung (Retrace) verschiebst du sie, mit Leitlinie (Between the Lines) springst du zurück hinein.
Tripelzauber und Spontaneität sind Bewegungswerkzeuge, keine Schadens-Cooldowns. Seit die meisten Zauber nur noch zwei Sekunden brauchen, sparen Sofortzauber kaum noch Zeit – ihr Wert liegt darin, dass du dich dabei bewegen kannst. Wer sie im Stehen verbrennt, steht später fest.
Waffenschaden und Intelligenz zuerst, immer. Danach wird es unübersichtlich, weil es zwei brauchbare Wege gibt: einen mit viel Zauberreichweite und einen mit Schwerpunkt auf kritischer Trefferwertung.
Für Einsteiger ist das ehrlich gesagt egal. Die Quellen selbst sagen, dass sehr unterschiedliche Verteilungen am Ende ähnlich viel Schaden liefern. Nimm die höhere Gegenstandsstufe, sockle Krit und Entschlossenheit, und kümmere dich um die Feinheiten erst, wenn alles andere sitzt.
7.0 machte alle Blitzzauber sofort wirkend, baute den Mana-Brunnen (Manafont) komplett um und brachte den Flare-Stern als Stufe-100-Fähigkeit. 7.1 gab den Ley-Linien eine zweite Ladung und machte Verzweiflung sofort wirkend.
7.2 war der große Umbau: Astralfeuer und Umbraleis laufen nicht mehr ab, fast alle Zauberzeiten wurden auf zwei Sekunden vereinheitlicht, und die Ley-Linien halten dafür nur noch 20 statt 30 Sekunden. Square Enix begründete das mit dem schnelleren Kampfdesign, das immer weniger ruhige Zauberfenster lässt.
Seit 7.2 gab es keine PvE-Änderung mehr am Schwarzmagier – in 7.5 wurde lediglich das PvP angefasst. Der Stand hier gilt also unverändert.
Der Schwarzmagier ist der Job, bei dem veraltete Anleitungen am meisten Schaden anrichten, weil sich 7.2 so grundlegend geändert hat. Erkennungsmerkmale für einen veralteten Text: ein Timer auf Astralfeuer/Umbraleis, Sharpcast (in 7.0 entfernt) oder Zauberzeiten von 2,5 bis 4 Sekunden.
Dieser Guide beschreibt den Stand von Patch 7.55 (Juli 2026). Job-Guides altern schneller als alles andere auf FinalXIV – wenn du hier auf etwas stößt, das im Spiel anders aussieht, sag uns Bescheid. Die deutschen Fertigkeitsnamen kommen direkt aus unserer Spieldatenbank, den englischen Namen setzen wir dazu, weil praktisch alle Werkzeuge und internationalen Guides ihn benutzen.
Geschrieben von der FinalXIV-Redaktion. Inhaltlicher Stand: Patch 7.55. Zuletzt aktualisiert am 15. August 2026. Etwas veraltet oder falsch? Schreib uns im Forum – wir ziehen nach.
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