Nicht nur die Mitglieder haben Ränge, die Freie Gesellschaft selbst hat auch einen. Er steigt durch die Aktivität der Mitglieder – das Spiel meldet dann: „Der Rang der Freien Gesellschaft ist auf … gestiegen!“ Umgekehrt kann er auch im Weg stehen: „Der Rang der Freien Gesellschaft ist noch nicht hoch genug, um den Tausch durchzuführen.“
Die Skala reicht von Rang 1 bis Rang 30. Drei Dinge hängen unmittelbar daran.
1 Fächer der Gesellschaftstruhe
| Ab Rang | Fächer der Truhe |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 3 | 3 |
| 10 | 4 |
| 15 | 5 (Maximum) |
Gemeint sind die Gegenstandsfächer; Kristalle und Gil haben davon unabhängig ihr eigenes Fach.
2 Kommandos
| Ab Rang | Gleichzeitig aktiv | Vorrätig |
|---|---|---|
| 1 | – | – |
| 5 | 1 | 5 |
| 8 | 2 (Maximum) | 10 |
| 12 | 2 | 12 |
| 18 | 2 | 14 |
| 20 | 2 | 15 (Maximum) |
Vor Rang 5 lässt sich kein Kommando aktivieren – gekaufte Boni liegen bis dahin nur herum. Ab Rang 8 laufen zwei gleichzeitig, mehr werden es nie. Der Rest der Skala vergrößert nur noch den Vorrat, also wie viele verschiedene Kommandos bereitliegen dürfen.
3 Wie steil es wird
Der in den Spieldaten hinterlegte Schwellenwert für den nächsten Rang wächst von 4.043 Punkten auf Rang 1 über 98.228 auf Rang 5 und 1.190.000 auf Rang 15 bis 4.620.000 auf Rang 29. Rang 30 ist das Ende der Skala.
Praktisch heißt das: Die interessanten Schwellen liegen früh. Rang 5 (erstes Kommando), Rang 8 (zweites Kommando) und Rang 15 (fünftes Truhenfach) sind für eine aktive Gesellschaft in überschaubarer Zeit erreichbar; alles darüber ist Feinschliff.