Fähigkeit · Piktomant · Stufe 30 · Zauber
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Du malst ein piktomantisches Element einer Kreatur.
Im Kommandomenü angelegt, ändert sich dieses Kommando zu vier verschiedenen anderen Kommandos, die nacheinander ausgeführt werden: Pikto-Bommel, Pikto-Schwingen, Pikto-Klaue und Pikto-Hauer.
Außerhalb des Kampfes kann der Zauber sofort gewirkt werden.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nicht von Statuseffekten oder Ausrüstung beeinflusst wird. Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
1 Steckbrief
- Job: Piktomant (PKT)
- Erlernbar ab Stufe: 30
- Kategorie: Zauber
- Wirkzeit: 3 s
- Abklingzeit: 4 s
2 Mehr dazu
- Piktomant (Job) – alle Fertigkeiten dieses Jobs