Mit der Weltenreise besuchst du kostenlos andere Welten deines Rechenzentrums – und die des benachbarten logischen Rechenzentrums derselben Region (in Europa also zwischen Chaos und Light). Dein Charakter bleibt dabei auf seiner Heimatwelt beheimatet.
Gestartet wird die Reise am großen Ätheryten einer der drei Stadtstaaten – Limsa Lominsa, Ul'dah oder Gridania – über die Option „Weltenreise“. Nach Auswahl der Zielwelt erfolgt ein Teleport; auf der Gastwelt trägst du den Titel „Wanderer“.
1 Was auf einer Gastwelt geht
Aufträge, Gruppen, die Inhaltssuche, das Marktbrett und weltenübergreifende Kontaktkreise funktionieren normal. Nicht nutzbar sind die welteigenen (normalen) Kontaktkreise. Loggst du dich auf einer Gastwelt aus, bleibst du dort, bis du per Weltenreise zurückkehrst.
Für einen dauerhaften Umzug ist nicht die Weltenreise zuständig, sondern der kostenpflichtige Weltentransfer.