1. Handwerk & Sammeln
    1. Rezepte
    2. Sammler
    3. Fischen
    4. Jetzt aktiv
  2. Spielwissen
    1. Quests
    2. Lexikon
    3. FATEs
    4. Bestiarium
  3. Marktbrett
    1. Gewinn Handwerk
  4. Jagd
  5. Community
    1. Forum
    2. Chat
    3. Artikel
    4. Blog
  6. Kalender
    1. Anstehende Termine
  7. Hilfe
  8. Im Spiel
  9. FinalMail
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Lexikon
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Blog-Artikel
  • Dateien
  • Forum
  • Galerie
  • Lexikon
  • Termine
  • Erweiterte Suche
  1. FinalXIV
  2. Lexikon

Eorzea-Zeit & Wetter

--:--
Eorzea-Zeit
Als Nächstes

Benutzer online

  • Wolfriser

1 Mitglied Rekord: 2 Benutzer (12. August 2026 um 10:06)

Serverstatus

  • Alpha Standard
  • Lich Standard
  • Odin Standard
  • Phoenix Standard
  • Raiden Bevorzugt
  • Shiva Standard
  • Twintania Bevorzugt
  • Zodiark Standard
Aktualisiert: 13. August 2026 um 20:48

Dalamud

  • 13. August 2026 um 18:34
  • 13. August 2026 um 18:47
  • 9 mal gelesen
  • Plugin-Framework für FFXIV · Version 15 (API-Level 15) · .NET 10 · Start nur über den XIVLauncher

    Dalamud ist das technische Fundament, auf dem so gut wie alle FFXIV-„Plugins“ laufen — eine Erweiterungsschicht, die sich beim Spielstart neben das Spiel legt und den Plugins eine Schnittstelle bietet, um Informationen anzuzeigen oder die Oberfläche zu verbessern. Ohne Dalamud läuft kein Plugin.

    SteckbriefWas: Plugin-Framework (Erweiterungsschicht) für FFXIV
    Version: 15 · API-Level 15
    Laufzeit: .NET 10, für Spiel-Patch 7.5
    Herkunft: quelloffen, Community-Projekt („goatcorp“) — nicht offiziell
    Start: automatisch über den XIVLauncher
    Befehle: /xlplugins (Plugin-Liste) · /xlsettings (Einstellungen)

    1 Überblick

    Geladen wird Dalamud nicht von Hand, sondern automatisch durch den XIVLauncher. Wer das Spiel über diesen alternativen Starter öffnet, bekommt Dalamud transparent dazu; im Spiel erscheint dann das Dalamud-Menü, über das sich Plugins installieren und verwalten lassen.

    Dalamud ist nicht Teil des offiziellen Spiels. Nach jedem größeren Patch muss es erst an die neue Spielversion angepasst werden; in dieser Zeit sind Plugins kurz deaktiviert. Das „API-Level“ (aktuell 15) beschreibt diesen Kompatibilitätsstand — Plugins müssen dazu passen.

    MerksatzDalamud ist der Motor, der XIVLauncher der Zündschlüssel, und die Plugins sind das, was am Ende sichtbar wird.

    2 Siehe auch

    • XIVLauncher
    • Plugins installieren & Custom-Repositories
    • FinalXIVCompanion
    • Regeln, ToS & Grauzone
    • Zitieren

Teilen

  • Vorheriger Eintrag Customize+
  • Nächster Eintrag Death Recap
  • Änderungsprotokoll
  • PDF

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Überblick
  • 2 Siehe auch

Kategorien

  1. Gegenstände 3.087
  2. Händler 421
  3. Monster/Gegner 2.542
  4. Reittiere 344
  5. Gehilfen-Streifzüge 4
  6. Orte 208
  7. Begleiter 33
  8. Jobs & Klassen 42
  9. Angelplätze 397
  10. Tools & Plugins 31
  11. Triple-Triad-Karten 48
  12. Orchestrion-Rollen 883

Daten: Universalis · XIVAPI · FFXIV Teamcraft © Flavien Normand · Fish'cord (icykoneko)
FINAL FANTASY XIV © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Inoffizielle Fanseite.

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Lexikon, entwickelt von www.viecode.com
Community-Software: WoltLab Suite™