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Gladiator (Klasse)

  • 9. August 2026 um 17:59
  • 15 mal gelesen
  • Basisklasse in Ul’dah · wird zum Job Paladin (Stufe 30) · Primärattribut Stärke

    Der schwertführende Wächter Ul’dahs und Ausgangspunkt für den Paladin.

    SteckbriefArt: Basisklasse
    Disziplin: Kämpfer (Disziplin des Krieges)
    Stadt: Ul’dah
    Gilde: Gladiatorengilde — Ul’dah, Stufen von Thal
    Waffe: Einhandschwert & Schild
    Primärattribut: Stärke
    Verfügbar: Stufe 1 (bei der Charaktererstellung in Ul’dah wählbar)
    Wird zum Job: Paladin (ab Stufe 30)

    1 Was ist eine Basisklasse?

    Der Gladiator ist eine Basisklasse der Disziplin des Krieges. Er kämpft mit Einhandschwert und Schild in den Arenen Ul’dahs.

    Wie alle Basisklassen ist der Gladiator der Einstieg in eine spätere Spezialisierung: Ab Stufe 30 wird aus ihm der Paladin.

    In Final Fantasy XIV beginnt man mit einer Basisklasse. Ab Stufe 30 schaltet man daraus den zugehörigen Job frei — eine spezialisierte, kampfstärkere Form mit eigenem Seelenkristall. Ein Charakter kann alle Klassen und Jobs auf demselben Helden erlernen und beliebig wechseln.

    2 Stadt & Gilde

    Die Gladiator-Klasse erlernst du in der Gladiatorengilde — Ul’dah, Stufen von Thal. Wer nicht in Ul’dah gestartet ist, reist einfach dorthin und tritt der Gilde bei.

    3 Vom Basisberuf zum Job

    Bring die Klasse auf Stufe 30 und schließe ihre Klassenquests ab. Danach steht die Job-Quest bereit, die dir den Seelenkristall verleiht. Sobald du ihn anlegst, wird aus der Klasse der Job:

    Führt zum JobPaladin

    4 Attribut

    PrimärattributStärke – Bestimmt die Angriffskraft. Kommt über die Ausrüstung. Die Feinabstimmung über Nebenattribute und Materia wird erst auf Job-Ebene wirklich relevant (siehe den verlinkten Job-Eintrag).

    5 Spielweise

    Der Gladiator setzt auf solide Verteidigung: Er hält Angriffe mit dem Schild ab, bindet Gegner an sich und liefert gleichmäßigen Nahkampfschaden. Damit legt er die Grundlagen für das spätere Tank-Spiel des Paladins.

    6 Fertigkeiten

    Fertigkeiten der Basisklasse Gladiator (Stufe 1–30). Ab dem Jobwechsel kommen die job-spezifischen Fertigkeiten hinzu.

    • Vortexschnitt — Stufe 1 · Waffenfertigkeit
      Du führst eine physische Attacke aus.
      Attacke-Wert: 220
    • Verwegenheit — Stufe 2 · Fähigkeit · Abklingzeit 60 s
      Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 25 %.
      Dauer: 20 Sekunden
      Zusatzseffekt: Gewährt dir Gewetzte Klinge.
      Dauer: 30 Sekunden
    • Donnerklinge — Stufe 4 · Waffenfertigkeit
      Du führst eine physische Attacke aus.
      Attacke-Wert: 170
      Kombo-Bedingung: Vortexschnitt
      Attacke-Wert: 330
      Bonus: MP werden regeneriert.
    • Eklipse — Stufe 6 · Waffenfertigkeit
      Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
      Attacke-Wert: 120
      Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
    • Schild-Eid — Stufe 10 · Fähigkeit · Abklingzeit 2 s
      Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens.
      Effekt endet bei erneuter Ausführung.
    • Schildschlag — Stufe 10 · Waffenfertigkeit
      Du führst eine physische Attacke aus.
      Attacke-Wert: 100
      Zusatzeffekt: Betäubung
      Dauer: 6 Sekunden
    • Schildwurf — Stufe 15 · Waffenfertigkeit
      Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
      Attacke-Wert: 100
      Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
    • Halones Groll — Stufe 26 · Waffenfertigkeit
      Du führst eine physische Attacke aus.
      Attacke-Wert: 100
      Kombo-Bedingung: Donnerklinge
      Attacke-Wert: 330
    • Sentinel — Stufe 38 · Fähigkeit · Abklingzeit 120 s
      Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %.
      Dauer: 15 Sekunden
    • Kreis der Verachtung — Stufe 50 · Fähigkeit · Abklingzeit 30 s
      Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
      Attacke-Wert: 140
      Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
      Attacke-Wert: 30
      Dauer: 15 Sekunden
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  • Klasse, Job und Jobwechsel: ein Charakter, alle Rollen Der Unterschied zwischen Klasse und Job, wie der Wechsel funktioniert, warum ein Charakter für alles reicht und was das für deine Ausrüstung bedeutet.

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Inhaltsverzeichnis

  • 1 Was ist eine Basisklasse?
  • 2 Stadt & Gilde
  • 3 Vom Basisberuf zum Job
  • 4 Attribut
  • 5 Spielweise
  • 6 Fertigkeiten

Kategorien

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  2. Händler 421
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