Die Staatliche Gesellschaft: beitreten, aufsteigen, Taler ausgeben

Welche der drei Staatlichen Gesellschaften du wählst, ist fast egal – wichtig ist, was danach kommt: Ränge, Taler, Liefereinsätze und der Zugang zum Fliegen.

🌱 Einsteiger Einsteiger Stufe 20–100 7 Min. Lesezeit Stand: Patch 7.55

Mahlstrom, Bruderschaft oder Legion – was die Wahl wirklich ändert und was nicht.

Ab dem Hauptauftrag rund um Stufe 20 wirst du eingeladen, einer Staatlichen Gesellschaft beizutreten. Viele Neulinge grübeln hier lange – dabei ist die Entscheidung deutlich weniger folgenschwer, als sie sich anfühlt.

Die drei zur Wahl

  • Mahlstrom – Limsa Lominsa
  • Bruderschaft der Morgenviper – Gridania
  • Legion der Unsterblichen – Ul'dah

Sie unterscheiden sich in Optik, Uniform und Wappen – nicht in Stärke oder Fortschritt. Alle drei bieten dieselben Ränge, dieselben Aufgaben und praktisch dasselbe Angebot beim Händler. Wähle also nach Aussehen oder danach, welche Stadt dir am besten gefällt.

Und wenn du dich vertust? Ein Wechsel ist möglich. Er kostet allerdings deinen Rang: Du beginnst in der neuen Gesellschaft wieder unten. Der Talervorrat wandert nicht mit.

Taler statt Siegel

Die Währung heißt in jeder Gesellschaft anders, funktioniert aber identisch: Flottentaler (Mahlstrom), Ordenstaler (Bruderschaft) und Legionstaler (Legion). Du sammelst sie über Aufgaben, Jagdjournal-Einträge und vor allem über Liefereinsätze.

Wie viele Taler du gleichzeitig halten kannst, hängt am Rang: Beim ersten Rang sind es 10.000, mit steigendem Rang wächst die Grenze über 30.000 und 50.000 bis auf 200.000. Wer über der Grenze liegt, bekommt nichts mehr dazu – Taler also lieber ausgeben als horten.

Aufsteigen

Für die ersten Ränge brauchst du jeweils eine feste Talermenge und eine Rangaufgabe: 2.000 Taler für den ersten Aufstieg, dann 3.000, 4.000 und 5.000. Ab dem fünften Rang kommt zusätzlich Rang 1 im Jagdjournal dazu, später Rang 2. Die höheren Ränge hängen dann am Fortschritt der Hauptaufträge.

Wofür das Ganze gut ist

  • Fliegen – die Gesellschaft schaltet den Windätherquellen-Kompass frei, ohne den du in den älteren Gebieten am Boden bleibst.
  • Ausrüstung und Materialien beim Versorgungsoffizier, oft deutlich günstiger als am Marktbrett.
  • Liefereinsätze – täglich abgebbare Gegenstände, die neben Talern auch ordentlich Erfahrung für Handwerks- und Sammelberufe geben. Für viele der schnellste Weg, einen Beruf hochzuziehen.
  • Gehilfen – erst als Mitglied kannst du sie anwerben.

Der häufigste Anfängerfehler

Die Gesellschaft wird beigetreten und dann vergessen. Dabei sind die Liefereinsätze eine der wenigen täglichen Aufgaben, die sich wirklich lohnen – gerade weil sie Handwerk und Sammeln nebenbei mitleveln. Wer sie ignoriert, sitzt später ohne Taler da, wenn er den Kompass oder ein Reittier will.

Geschrieben von der FinalXIV-Redaktion. Inhaltlicher Stand: Patch 7.55. Zuletzt aktualisiert am 18. August 2026. Etwas veraltet oder falsch? Schreib uns im Forum – wir ziehen nach.

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